pada kesempatan tugas softskill kali ini saya akan membahas tentang desain permodelan grafik tetapi sebelum kita mengetahui apa itu desain permodelan grafik sebaiknnya kita mengetahui satu persatu pengertianya.
Desain diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan
berbagai pencapaian kreatif lainnya. Desain memiliki arti sebagai proses untuk
membuat atau menciptakan obyek baru sehingga menjadi hasil akhir yang berupa
sebuah proses kreatif, baik berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk
obyek yang nyata. Biasannya aspek yang di dapatkan dari desain datanya di ambil
dari riset,
pemikiran, brainstorming, maupun dari desain yang sudah ada sebelumnya.
pada
realitanya pengertian desain tidak hanya digunakan dalam dunia seni rupa saja,
namun juga dalam bidang teknologi, rekayasa, dll.
Permodelan
berdasarkan
kata menjadi Model adalah rencana,
representasi, atau deskripsi yang menjelaskan suatu objek, sistem, atau konsep,
yang seringkali berupa penyederhanaan atau idealisasi. Bentuknya dapat berupa
model fisik (maket,
bentuk prototipe), model citra
(gambar rancangan, citra komputer), atau rumusan
matematis. Pemodelan merupakan tahap dimana
akan dibentuk suatu obyek. Obyek yang dibuat dan di desain akan dibentuk
seolah-olah benar-benar nyata. Dengan proses desain, obyek tersebut akan dibuat
secara 2D maupun 3D.
Grafis dari bahasa Inggris "Graphic" adalah presentasi visual
pada sebuah permukaan seperti dinding, kanvas,
layar komputer, kertas, atau batu bertujuan untuk memberi tanda, informasi, ilustrasi, atau untuk hiburan tetapi grafik juga
dapat di identikan dengan garis,tanda dan bentuk huruf. Grafik merupakan
cara-cara membentuk bentuk gambar menggunakan proses pencetakan. Grafik juga di
definisikan sebagai suatu pembuatan, penyimpanan serta manipulasi model dan
citra.
Desain
grafis adalah
suatu bentuk komunikasi visual yang
menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif
mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil
abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam
disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, disain
grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang
dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).
setelah kita mengetahui apa itu pengertian dari desain permodelan grafik
dan berikut
beberapa software yang di gunakan pada pembuatan desain grafis:
Desktop publishing
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe Indesign
- Coreldraw
- GIMP
- Inkscape
- Adobe Freehand
- Adobe image ready
- CorelDraw
- Adobe Page Maker
- Paint Tool SAI
Webdesign
Audiovisual
- Adobe After Effect
- Adobe Premier
- Final Cut
- Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
- Ulead Video Studio
- Magic Movie Edit Pro
- Power Director
Rendering 3 Dimensi
- 3D StudioMax
- Maya
- AutoCad
- Google SketchUp
- Light Wave
- Blender
- Softimage
Jadi dapat di simpulkan dari definisi desain
permodelan grafik tersebut adalah membuat atau menciptakan objek baru yang
dibuat dan di desain sehingga akan dibentuk seolah-olah benar-benar nyata.
Dengan proses desain, obyek tersebut akan dibuat secara 2D maupun 3D menggunakan
suatu perangkat lunak yang melalui tahapan seperti membuat, menyimpan, dan
memanipulasi model dan citra. Kegiatan yang biasanya berkaitan dengan grafik
komputer adalah pemodelan geometris, rendering, animasi, graphic
library/package, application program, dan citra.
Sumber : http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/11/desain-pemodelan-grafik-dan-teknologi-vektor-dan-bitmap/
http://id.wikipedia.org/wiki/Grafik
http://id.wikipedia.org/wiki/Desain
http://id.wikipedia.org/wiki/Model
http://id.wikipedia.org/wiki/Desain_grafis